Referenzen

Auf dieser Seite werden abgeschlossene Projekte aufgelistet. Fortlaufende Projekte (s. Lösungen für eigene) oder Projekte mit zu geringem Zeitaufwand oder Komplexität werden ausgeblendet.

2010 (weniger als 1 Monat) AJAX / Seitenanimation
Position Programmierer
Kurze Beschreibung Eine bestehende Seite wurde um AJAX-Funktionen und diverse grafische Animationen erweitert. Entsprechende Anpassungen am PHP-Code wurden ebenfalls vorgenommen, da die Seite ursprünglich nicht für AJAX ausgelegt war.
Tools Notepad, Script.aculo.us, Prototype
Technologien PHP, JavaScript
2010 (weniger als 1 Monat) CMS-Erweiterung
Position Entwickler
Kurze Beschreibung Anpassung und Erweiterung eines vorhandenen CMS um fehlende Funktionen.
Zum einen wurde das Shop-Modul um die Möglichkeit erweitert, dass normale Benutzer neue Produkte dem Shop hinzufügen können. Nach administrativer Prüfung können diese dann freigegeben werden.
Zudem wurde die Verwaltung um die Möglichkeit erweitert jedem Benutzer eine individuelle Startseite zuzuweisen.
Tools Notepad
Technologien MySQL, PHP
2009/2010 (ca. 9 Monate) Storage-Lösung (Online-Festplatte)
Position Projektleiter
Kurze Beschreibung Die Idee stammt aus dem Jahre 2006: Ziel ist die Umsetzung einer Storage-Lösung, die die Nachteile von FTP, HTTP/WebDav, NFS, SMB/CIFS und subversion ausgleicht und sich an Privatkunden richtet. Des weiteren soll die Integration in das Betriebssystem nahtlos sein, so dass die Installation des Clients die erste und letzte Hürde darstellt.
Sicherheitsmaßnahmen, wie die verschlüsselte Übertragung, die inhaltliche Verschlüsselung oder die Rechteverwaltung sollen den Kunden vor Datendiebstahl bewahren.
Zu diesem Zwecke wurde ein eigenes Protokoll (ATLASP) entworfen.
Der Server soll, neben dem eigens entwickelten ATLASP, auch FTP- und HTTP-artige Kommunikation unterstützten, um bspw. HTTP-Freigaben zu ermöglichen.

Noch in Arbeit ...
Methoden SCRUM, Design Patterns
Tools Notepad, pgAdmin
Technologien ATLASP (Eigenentwicklung), Perl, PostgreSQL, TCP/IP, xml
2009 (ca. 5 Monate) Spielerhilfe / Charaktererschaffung
Position Entwickler
Kurze Beschreibung Konzeption, Planung und Umsetzung einer Spielerhilfe im Bereich Rollenspiel. Die grafische Oberfläche (Swing) erleichtert das Erfassen der Werte und unterstützt beim Errechnen der Baupunkte für einen Spielercharakter.
Methoden Design Patterns
Tools NetBeans, SQLite Manager
Technologien Java, SQLite
2009 (weniger als 1 Monat) HTML-Newsletter
Position Entwickler
Kurze Beschreibung Umsetzung eines HTML-basierten E-Mail-Newsletter sowie Optimierung der vorliegenden Vorlage
Tools Notepad
Technologien MySQL, PHP, CSS
2008 (ca. 7 Monate) Fonds-Schnittstellen (WebServices)
Position Entwickler
Kurze Beschreibung Als Schritt der Modernisierung der Schnittstellen und des Portals wurden WebServices auf XML-Basis, die zukünftig für Anwendungen, die länderspezifische Daten von Fonds anzeigen oder weiterverarbeiten, definiert und umgesetzt.
Methoden PRINCE2, Design Patterns
Tools Notepad, xmlspy, "Market Data Gateway" (MDG)
Technologien Market Data Gateway, MySQL, PHP, XML, XML Schema
2007/2008 (ca. 5 Monate) Teamverstärkung Finanzdatenlieferant
Position Entwickler
Kurze Beschreibung Umsetzung unterschiedlicher Internet- und Intranet-Anwendungen bzw. Portale für Kunden des Kunden in Teams oder alleine im Bereich Finanzen. Anfangs als Unterstützung agierend - gegen später auch dazu beigetragen, Komponenten für zukünftige Projekte zu planen und umzusetzen.
Methoden teils XP, teils iterative Umsetzung, teils UML; Design Patterns
Tools Notepad, Visual Paradigm, "Market Data Gateway" (MDG), Zend Studio
Technologien Market Data Gateway, MySQL, PHP, XML, XML Schema
Hinweis MDG-Schulung erhalten (mit Zertifikat)
2006/2007 (ca. 11 Monate) wirbwas.de ("SWM Netzwerk"; Homepage)
Position Projektleiter
Kurze Beschreibung Konzeption, Planung, Umsetzung und Leitung des Teams obliegen Sascha Singert. Beim SWM Netzwerk handelt es sich um einen Werbemarktplatz mit innovativer Architektur, die es ermöglicht, so ziemlich jedes Dateiformat als Werbefläche zu nutzen. Somit sind nicht nur Bilder, sondern auch Ton, Programmcode usw. als Werbefläche nutzbar. In der Praxis bedeutet das, dass Banner auf Homepages, MP3-Streams, Schaufenstermonitore, Skins u.v.m. herhalten können. Um dem gerecht zu werden wird im 30-Minuten-Takt abgerechnet.
Methoden Iterative Umsetzung/Tests; UML; Design Patterns
Tools Notepad, Dojo Toolkit
Technologien AJAX, HTML, JavaScript, Perl, PHP, SQL, XPath
2006/2007 (ca. 5 Monate) Verkäuferassistent
Position Programmierer
Kurze Beschreibung Umsetzung eines webbasierenden Verkäuferassistenten im Intranet eines internationalen Automobilherstellers in der europäischen Zentrale, der Verkäufern bei den verschiedenen Vorgängen (Modellauswahl, Extras, Verträge, usw.) eines Fahrzeugverkaufs unterstützt.
Methoden UML
Tools Ba*kbase, I*M DB2, I*M WebSp*ere, S*P
Technologien HTML, Java, JavaScript, XML
2006 (ca. 2 Monate) PDF Generierung für Relationship-Chart
Position Programmierer
Kurze Beschreibung Für eine Beziehungsdiagramm wurde ein Perl-Modul entwickelt, das mit eigenem XML-Schema die Daten als XML ablegt und eine PDF daraus generieren kann. Damit übernimmt JavaScript nur noch die Darstellung, weil die Berechnung der einzelnen Elemente an Perl abgetreten wurde.
Tools Notepad
Technologien PDF, Perl, XML
2005 (ca. 1 Monat) Tribal Clash
Position Projektleiter
Kurze Beschreibung Planung und Umsetzung eines 3D-Videospiels mit Rollenspielelementen. Der Spieler tritt in einem gladiatorähnlichen Umfeld gegen andere Spieler an.
Tools 3D GameSt**io, 3d* max
Technologien C Script
2004/2005 (ca. 8 Monate) Wissensspeicher (Knowledge Base)
Position Entwickler
Kurze Beschreibung Planung und Umsetzung eines Wissensspeichers (Knowledge Base) als webbasierende Anwendung im Intranet eines internationalen Konzerns, der Autohersteller beliefert.
2004: Erste Version
2005: Erweiterungen
Methoden UML; Design Patterns
Tools MS I*S 5; MS SQL Se*ver 2000
Technologien ADO, ASP, SQL